第三八九章 攻略组(1/2)
动画第一集掀起的巨大风暴,随时间沉淀的愈发激烈,就像那通电的水壶,不拔掉插头,温度不会下降。《刀剑神域》就是那通了电的插头。
今时不同往日,这插头可不是谁想拔都能拔的,何况顾建勇还指望这部动画治疗虚拟现实沉溺症,在没看到具体情况前,他绝不会轻易罢手。
虽然里面有着假设的成份,却是场绝不会失败的赌博,因为人类的天性。
人类的性格中具有强烈的英雄主义,父系社会更是英雄主义最好的滋养地,在世界和平的背景下,只有游戏才能让人类释放出内心的英雄情节,所以游戏行业绝不会因为一两部动画垮台,现在看似流失了很多玩家,却只是他们第一次见到这种题材被吓住了而已,最多一周,他们就会再次捡起游戏。
退一步讲,就算观众们对《剑与魔法》感到厌恶,不愿意回来也没关系。这个游戏已经运行了十年,数据包比刚开服时扩大了7倍,冗杂的数据令游戏团队变得庞大无比,早就成了公司的负担,如果《剑与魔法》关服,正好给这个团队瘦瘦身。
利用新成型的团队人员的进取心开发新游戏,将研究好的新操作模式安在游戏上,之后将《剑与魔法》世界的故事背景改头换面,再加上一些看似高大上,实则然并卵的设定组合在一起,等新游戏发售后,还可以借口游戏换代,再赚一波设备费,何乐而不为呢?
总之,不管出现什么情况,顾建勇都立于不败之地,甚至他还希望闹得再大一点,越多人知道这部动画的内涵,就越利于他接下来计划的开展,至于那些见势不妙抛售龙幻科技股票的股东和股民们,他的指示是:有钱就给我收。
正愁在公司的话语权不够呢,这下好了,瞌睡就有人送枕头。
……
期末考试结束当天,便是动画第二集播出的日子。
经过一天时间,大部分男孩子都从第一集带来的震撼当中清醒过来。
“那只是个动画而已,有什么好怕的。”
“动画中讲述都是脱离现实或高于现实的事,随便动动脑子就知道,如果真有这么一款游戏会造成这种后果,国家会同意发布?我们这个世界的国家技术远远领先个人。”
“没错。纵观青白老师的作品,不管故事内涵高低,受众多少,核心都是讲述某种道理,难道他制作这部游戏就是为了让玩家远离游戏?开玩笑不是这样开的。”
“就是!我宁愿相信青白老师在这部动画里表现的主题是‘适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活’。”
“神特么游戏六字真言,脑洞真大。”
这部动画有不少年纪大的动画鉴赏师不喜欢。或者说他们觉得青白老师的风格转变太快了。
之前的《魔法少女小圆》和《fatezero》都是有深度有内涵的作品,等到了《eva》时代,青白又将动画的深度拓宽,增添了心理学和神学的部分,进一步深挖作品内涵,他的行为极受老一辈欣赏。
然而现在,《刀剑神域》虽然有一个亮眼的开头,但是动画中透露出来的,更多是些不值得提倡的东西,所以今早上,动画鉴赏小组官网《刀剑神域》的评分被这些人评为乙上,有不少媒体还借机嘲讽青白江郎才尽。
这下可把青白的粉丝们惹怒了。他们在所有允许游客参与评分的网站上为《刀剑神域》拉票投票,在所有能想到的地方宣传这部作品,甚至敢于跟任何专家学者者对怼……
轰轰烈烈一天下来,搞得不少网站都因这次青白粉丝们的自发活动焦头烂额,甚至出现了大规模关闭注册的事件,还搅得整个网络风风雨雨,不得安宁。此次事件也在短短几个小时里登上全网热搜,成为全民话题,顾建勇知道这事以后直乐,大呼“天助我也”。
欢声笑语中,动画第二集开始了。
“2022年12月2日……距今已有2000余人死亡……今天终于召开了第一次boss攻略会议。”
游戏开始不到一个月,期间有2000余人死亡,其中有因不信任茅场晶彦的话摔死的,有因打怪害怕被怪物杀死的,还有没钱吃饭活活饿死的……
仅仅是一句介绍,观众的心提到了嗓子尖。一个月的时间,两千条生命,付出了如此大的代价,竟然连第一层boss都没见到,这游戏应该没有这么难才对,毕竟内侧一千人,仅用了一个月就攻略到第八层,如果照这个速度算,想从游戏中脱离至少要十年。
但是没人怪他们。生命只有一次,在死亡面前,没人能做到面不改色,尤其是这些生活在和平年代的人们。
发现boss的是个名叫迪亚贝鲁的玩家,他和鸭王算是朋友,他曾派鸭王通过老鼠阿尔戈出高价购买桐人手中的+6锻炼之刃,却被桐人拒绝。这是出现在中的剧情,为了凸显主角运气逆天,实力强悍,王明借由迪亚贝鲁看到桐人后的回忆,将这事介绍给观众。
说实话,迪亚贝鲁这个人对攻略这个世界做出了巨大贡献。
如果没有他,攻略组绝对不会这么早出现。假设攻略组再晚几天,那么2000这个数字可能还会暴涨。找不到第一层boss就没有生存下去的希望,没人攻略boss就没有通关的希望。在前路迷茫,退路还无的情况下,人会不自觉的产生绝望心理,尤其是日本那个自杀之国。当然,就算没做出什么出格的事,可绝望一旦在心中萌芽,便难以
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