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129.见招拆招(1/2)

撞球,这是未来将会给陆泓刚刚使用的技巧的俗称。

取自法师们施法中射出阶段时的操作,法师们构建法术成功后,射出阶段的操作界面和投篮投球很像,是一条将会有抛物线计算的虚线,系统不可能真不给玩家一点帮助,就让玩家化身为魔幻传说中的法师们,不过这些帮助只能让玩家做出简单的基础操作,那些极限操作就看玩家们自己的灵性和计算,甚至是运气了。

球和球相撞,就是描述法术和法术相撞,相互偏移原来轨迹的操作。

最基本的思想就是以小吃大、以弱胜强,如果敌方使用一个小法术,你却用一个大型法术去阻挡,毫无意义,甚至展现了你的愚蠢,反而让自己陷入了劣势,损失了技能cd。

这其中又有很多拓展,比如用怎样的撞击角度和力道可以让法术偏移至想要的方向,哪些法术属性相克以达到最大效果,前世关于撞球的攻略,宛如满天繁星一样多,但是能够完美运用的人却没有几个,大多数人都是以三分心机、七分运气来达成,技巧难度和失败率都高得惊人。

《博德之旅》是一个很吃操作的游戏,如果你只想着pve,那么系统的辅助差不多足够了,只不过系统也没有抹杀操作的上限,只要你想得到,《博德之旅》都做得到大部分,在最复古的rpg游戏里,玩家们开始了一个个流派和操作技巧的研究,古代的战术和战阵也被挖出来运用,甚至是武术也被嚼碎吸收,在这个游戏里,智慧永远都是最为富有战斗力的属性。

陆泓这边刚刚用撞球破坏掉一个法术组合,暗月骑士那边马上就飞射而来第二次攻击,不过陆泓刚刚给她做出了一个示范,让她心中有了一个想法。

暗月骑士猛然奔跑上前,提前迎上了法术攻击,尽量让两道法术的落点不再统一,用盾牌接下了冰箭术,冰箭术撞在她的盾牌上,冰霜凝结爆发,让她稍稍后退,打出了“-128”的伤害,如果她再没有动作,接下来的水球术马上就要到来,接在冰霜后,完成法术组合,继续打出第一次的组合伤害。

蔷薇猫耳早就已经准备好了:“姐姐大人别怕!我来奶你……”

蔷薇猫耳话还没说完,只见暗月骑士身体旋转,撤盾举剑,水球术竟然没有撞在她的身上,而是砸在了她的剑上,不过还是判定为命中,伤害依然打了出来,可是这次情况微微有些不同,竟然只有“-82!”。

“伤害低了好多……”蔷薇猫耳呢喃道。

“厉害厉害!”杨成空赞叹道。“先用盾牌格挡挡掉第一发冰箭术,然后再用剑接水球术,不仅破坏了法术组合,还让伤害降到了最低化。”

蔷薇花园也补充道:“盾牌格挡减伤百分之二十,水球术算是不完全命中效果,减伤百分之十,最主要的是破坏了法术组合,让最后的伤害削弱了差不多百分之四十。”

被如此称赞,暗月骑士有点害羞的笑了起来。

陆泓的眼睛眯起,不愧是在前世留名的人,这么快就做出了应对,效果还这么好,能把笨重的防战玩得如此灵活,只有想法没有操作也是不行的,可见暗月骑士的ap,每分钟操作指令数。

一个很古老的电子竞技概念,不过却一直盛行不息,在最开始,也称之为“手速”,不过经过科技发展,鼠标、键盘这种笨重的人体输入设备开始被淘汰,尤其是游戏舱的研发,让虚拟现实成为主流,键鼠使用者就越来越少了,渐渐失去了“手速”的称呼,不过apm的概念却是没有消失,反而更加的发扬光大了。

apm是衡量玩家操作速度的数值,衍生而出的还有eapm,每分钟有效操作指令数,不过这个“有效”两字将要如何衡量在《博德之旅》中并运用有很大争议,所以大多数玩家都还是比较信奉ap。

在前世,陆泓的apm不算最高,不过也超过了绝大多数玩家,只是在职业玩家中不显眼而已,不得不说,有些怪物存在的apm高得人们无法理解。

陆泓虽然指挥队伍围成了一个半圆,却也不是完全在一条弧形上,也就暗月骑士、杨成空、妹欲百合外加陆泓走在了最前方吸收伤害,血量更加低一点的远程职业走在稍稍后面一点,两名治疗则更加靠后,蔷薇暗袭则是在陆泓的要求下潜行隐藏了起来。

说起吸收伤害,反而是最脆的陆泓最不需要治疗照顾,他每一次都完美的用法术撞偏了射向自己的冰箭术,甚至可以腾出手来帮助不是防御战的杨成空和妹欲百合撞掉几次冰箭术。

虽然他们也学着暗月骑士尝试用操作来破掉法术组合,可惜时灵时不灵,而且他们还没有盾牌减伤,实在是有点有心无力,毕竟再怎么说,他们也是属于输出一系的,而不是t。

妹欲百合是以后可以双持大剑的狂暴战,她的优势和特性就是手持两把双手剑,双持大剑是狂暴战的标志,所有狂暴战都无法抗拒装备两把大剑的魅力,所以未来狂暴战的武器组合独特却又很单调,每个人都是两把双手剑。

杨成空则是武器配备组合最为灵活的武器战,双单手、单双手,匕首、战斧、锤、剑,每个武器都会为武器战带来不同的特效,不同的熟练度还会为武器战带来不同的战斗力,如何组合甚至如何在战斗中切换武器,是一个武器战整个游戏生涯所要思考的问题。

对于所有职业来说,五级是一个坎,十级也是一个坎。

现在的玩

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