第992章 动作设计(2/2)
p>为此易水寒为了表现这些招式的震撼,又给出了几个提议。
首先是具象化,就如瞎子琴师的功夫,琴师抱琴扬手一挥,铮铮琴鸣,强大的冲击力撞向对手,就好像骷髅武士执刀狰狞砍去。
待到被击溃,这群丑陋阴黑的武士又慢慢雾化消散,直到不见。
这样一来,把原本无形的琴声威力化作了有形的骷髅武士,观众一目了然不说,还加大了视觉冲击力。
包租婆的狮吼功也是同样的原理。
其次还有快慢的对垒,比如火云邪神的“天下武功,唯快不破”,包租公的太极的以静制动。
另外还有对比衬托,就如琴师和苦力强的打斗,琴师还未露脸,疾风一动,鸟兽一起,他就已倒地死亡,死相还属于干脆利落的惊悚。
如此种种,易水寒终于说服了陈翰和徐正强采用了他的做法。
在电影的动作设计上,易水寒自信不会属于原作品。
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